安慰剂效果也适用于视频游戏


作者:Aviva Hope Rutkin即使在虚拟世界中,生活也是你的成就一项研究发现,当玩家认为视频游戏已经使用花哨的新功能进行更新时,玩家可以获得更多乐趣 - 即使这不是真的英国约克大学人机交互教授保罗凯恩斯想知道安慰剂效应在观看电视节目之后是否转化为视频游戏世界,关于糖丸如何改善骑车者的表现凯恩斯说:“人们有一种偏见,认为一种味道不好的小圆形白色药丸会对它们的生理产生一定的影响” “它以一种深刻的方式改变了你对周围世界的看法”为了测试他们的想法,他和同事Alena Denisova要求21个人玩两轮Do not Starve,一个冒险游戏,其中玩家必须使用一张地图以求生存在第一轮中,研究人员告诉玩家,地图将是随机生成的在第二个,他们说它将由一个“自适应AI”控制,可以根据玩家的技能水平改变地图每轮比赛结束后,球员们都进行了调查事实上,两款游戏都没有使用过AI - 游戏的两个版本都是相同的随机游戏但是当玩家认为他们正在玩人工智能时,他们认为游戏更具身临其境感,更具娱乐性有些人认为游戏对AI来说更难,有些人认为它更容易 - 但没有人发现它同样具有挑战性 “适应性人工智能让我处于一个更安全的环境中,并且似乎根据需要向我提供了资源,”一位玩家说 “它减少了探索地图的时间,使游戏更加愉快,”另一位说一个不同的实验设计,40个新的科目,证实了这种效果这一次,有一半的玩家被置于一个控制组中并被告知该游戏是随机的,而另一半则认为该游戏内置了AI这项工作于本月早些时候在伦敦的CHI PLAY会议上展示该团队表示,视频游戏创作者在开发和测试新游戏时需要牢记安慰剂效应研究视频游戏的佛罗里达州立大学的心理学家沃尔特·布特说,这些实验表明,期望会影响人们的游戏体验他说,这种效果不一定涉及人工智能这样的奇特功能 - 如果人们认为他们正在玩的游戏是市场上的最新版本,它可能会起作用 “期望新事物必须比以前更好,
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